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Aunque creo que Nintendo hizo una gran elección al pasar de Super Metroid a Metroid Prime, también creo que Metroid: Other M pudo haber sido la evolución natural de la serie, esto debido a los grandes elementos del tipo 2D que tiene este nuevo juego, pero también hay elementos que solo se podrían llevar a cabo en la consola Wii como el cambio a perspectiva de primera persona.
Metroid: Other M comienza justo despues de Super Metroid, cuando Samus en su nave capta una señal de auxilio y de inmediato se dirige al origen de aquella señal.
El juego es en tercera persona desde una toma lejana, aunque en múltiples ocasiones cambia a tercera persona para agregar un poco de suspenso nunca antes visto en la serie, o deberás apuntar hacia la pantalla con el control para hacer un cambio a primera persona, esto para encontrar objetos o disparar misiles a enemigos poderosos y puertas que solo se abren con ellos.
El recorrido del juego es muy similar a lo visto en la saga en sus tiempos 2D como ir de punto a otro y después regresar en infinidad de ocasiones pero ahora con algún poder o ítem nuevo que te permite ingresar a otras áreas antes inaccesibles e incluso el tipo de mapa es idéntico pero llevado de una manera muy natural y nada forzada al 3D, es por eso que digo que pudo ser la evolución natural de la franquicia.
La acción es bastante fluida y durante el recorrido no dejaras de disparar a múltiples enemigos que en su mayoría son nuevos en la serie y que algunos en un principio serán difíciles pero después con tus nuevas habilidades se volverán bastante fáciles.
Los power up o upgrades son los comunes de la serie como el super missile, screw attack, speed boster o los upgrades al rayo de samus como el ice beam, wave beam, grapple beam o plasma beam, solo que en esta ocasión no es que los encuentres después de eliminar a un jefe, sino que ahora es una restricción ya que en esta ocasión Samus esta siendo comandada por el comandante Adam Malkovich.
Esta serie es característica por lo difícil que es encontrar el 100% de los ítems y Other M no es la excepción, créanme que pasaran mucho tiempo buscando todos los items uno por uno y no dudo que alguno de ustedes recurra a las guías para tal trabajo.
Los controles a pesar de ser sencillos ya que solo es el control de wii, son muy bueno y la variedad de movimientos es impresionante comparada con los pocos botones que tiene este control, que se ayuda con la sensibilidad al movimiento.
Mucho dicen que este juego es realmente difícil pero para ser honestos a mi se me hizo a un nivel justo sin llegar a ser frustrante, o sea no se me hizo difícil, excepto en la parte “final” en primera persona, donde si me desesperó, ya la reconocerán.
Este Metroid es el que mas narrativa tiene y t deja ver el lado mas sensible de Samus, desde que era pequeña hasta ahora o su sentimiento hacia diferentes enemigos del juego o a los integrantes de la federación Galáctica.
Creo que nadie puede dudar de Team Ninja desde ahora que ha demostrado que puede hacerse cargo de una gran y querida franquicia como lo es Metroid.
Calificación: 9.5 Los que digan que este Metroid es todo menos Metroid, es porque están muy acostumbrados a la seria Prime, y aunque si tiene una que otra cosa que delata que el equipo Team Ninja fue el desarrollador, en realidad creo que es un paso muy natural de la serie.
By: Dxkrumc